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Sun Ray 노트북, MIPS 및 이에 대한 뿌리 내리기

May 28, 2023

Sun의 이상적인 세계에서는 사용자가 중앙 서버(물론 Sun)에서 프로그램을 실행하여 세션이 필요할 수 있는 기타 공유 리소스와 함께 터미널에서 터미널로 스마트 카드를 원활하게 따라가도록 하는 것입니다. Sun은 아이러니하게도 Oracle의 네트워크 컴퓨터 개념을 기반으로 1996년에 JavaOS 기반 JavaStation을 생산했지만 본질적으로 소형화된 SPARCstation 4인 상대적으로 값비싼 하드웨어를 사용했습니다. 대신, 더 저렴하고 더 연결된 세계에 대한 새로운 개념 증명은 1997년 NetWorkTerminal이었습니다. "NeWT"(약어가 우연인지 궁금함)는 Sun의 MicroSPARC IIep CPU를 기반으로 하며, 해당 프로토타입은 코드명 Corona라는 1999년 최초의 Sun Ray 씬 클라이언트로 발전했습니다.

스마트 카드 등을 사용하여 Sun Ultra 45 워크스테이션에서 실행되는 다수의 Sun 씬 클라이언트(고정형 모델과 노트북 모델 모두)를 설정하는 것은 기본적으로 저의 레트로 컴퓨팅 최종 게임입니다. 저는 항상 "네트워크는 컴퓨터입니다"라는 말에 깊이 매료되어 왔으며, 다른 씬 클라이언트 플랫폼도 꽤 있지만 실제적이고 독창적인 개념처럼 느껴지는 것은 Sun 플랫폼입니다. 어디에서도 합리적인 가격의 Ultra 45를 찾을 수 없습니다. 제안할 수 있는 제품이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 하지만 Sun 씬 클라이언트는 eBay에서 아주 저렴합니다.

어쨌든 내가 링크된 기사를 좋아한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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제가 대학에 다닐 때('01년부터 '06년까지) 공과대학의 컴퓨터실은 스마트 카드와 함께 약 200명의 SunRay 클라이언트를 수용할 수 있는 완벽한 설비를 갖추고 있었습니다. 흥미로운 개념이었습니다. 가장 놀라운 부분은 SunRay 스테이션에 로그인하여 Windows 데스크탑으로만 전달된다는 것입니다. 그때가 제가 Linux에 입문할 무렵이었기 때문에 모든 것이 우스꽝스럽게 들렸습니다… Unix 인프라를 사용하여 Windows 데스크톱을 제공했습니다. 또한 이러한 씬 클라이언트에는 대부분의 사람들이 컴퓨터에서 기대하는 기능이 없었습니다. 가장 중요한 점은 시스템과 파일을 주고받을 수 있는 방법이 없다는 것입니다. 예를 들어 USB 드라이브를 씬 클라이언트에 연결할 수 없습니다. 파일을 업로드하고 다운로드할 수 있는 서버를 설정했다면 작동했을 것 같지만 그들은 그렇게 하지 않았습니다.

결국 시스템이 훨씬 더 많은 비용을 들여 더 적은 기능을 제공했기 때문에 적어도 실험실에 적용된 개념은 실패했습니다.

테코.sb,

결국 시스템이 훨씬 더 많은 비용을 들여 더 적은 기능을 제공했기 때문에 적어도 실험실에 적용된 개념은 실패했습니다.

하하, 좀 어리석은 것 같지만 이전에 Windows 터미널 서비스를 사용하여 비슷한 구성을 본 적이 있습니다. 웹 브라우저도 터미널 서비스에서 제공되었습니다. 모든 사람이 가상 데스크탑을 사용하도록 하는 이면의 아이디어는 로컬 데스크탑 하드웨어 및 소프트웨어를 관리하는 IT 부담을 없애기 위한 것이라고 생각합니다. 내 생각에는 그들이 이것을 달성한 것 같지만, 뭐. IIRC Windows 터미널 서비스는 USB 저장소를 전달할 수 있었기 때문에 그 점에서 상당히 투명했지만 성능 측면에서 이 중앙 집중식 접근 방식은 로컬 데스크톱을 병렬로 실행하는 리소스에 비해 아쉬운 점이 많을 수 있습니다.

내 생각에 Sun은 프로필이 네트워크를 통해 원활하게 마이그레이션되지만 모든 소프트웨어는 로컬에서 실행되는 Solaris를 통해 리소스를 보다 효율적으로 사용할 수 있다고 생각합니다. Active Directory는 이런 작업을 수행했지만 항상 예외가 있었고 소프트웨어를 로컬 컴퓨터에 설치해야 했기 때문에 Solaris만큼 투명하게 작동하지 않았다는 것을 항상 기억합니다.

학교에서 이전에 이를 사용하여 Solaris에 연결했습니까?

그 기간의 전반부였던 제가 있던 곳에는 Solaris(X) 또는 Windows(ICA)에 연결할 수 있는 씬 클라이언트가 있었습니다. IMHO 그것은 믿을 수 없을 정도로 잘 작동했습니다. 즉 학생들이 일상 생활에서 Unix를 자주 사용한다는 것을 의미했습니다. 사람들이 가정용 컴퓨터에서 그렇게 하지 않았던 시대에 오늘날의 데스크탑 환경은 학습 경험이었습니다. "네트워크는 컴퓨터입니다"라는 슬로건에도 불구하고 학생들이 모두 _동일한_ Solaris 시스템에 연결되어 있어 서로의 프로세스를 보고, 메시지를 보내고, 파일을 공유하고, 이메일을 보내고, 다른 사람의 웹 사이트를 볼 수 있다는 것을 의미하는 많은 이점이 있었습니다. 그 시대의 Windows는 더 제한적이었습니다(32비트만 가능). 이는 더 많은 수의 서버를 보유했음을 의미했으며 사용자를 서로 숨기는 작업을 더 잘 수행했습니다. Windows가 정말 잘한 유일한 일은 인쇄뿐이었습니다. Windows에서는 "그냥 작동"했지만 Solaris에서는 골치 아픈 일이었습니다. 그 당시 USB 스틱은 그다지 흔하지 않았고(이 기간이 끝나갈 무렵에 처음으로 USB 스틱을 보았습니다) 인터넷이 통신을 위해 자체적으로 입증되기 시작했습니다(예: 집에서 컴퓨터로 SSH를 통해 scp 파일, 자신에게 이메일을 보내는 등)

> demand, it turned into a buyers market and they encouraged visitors take as many machines as they could because otherwise they’d have to get shredded & recycled. The point being, storage costs are incidental, the actual value for something several decades later is determined by the supply / demand curves over time, which may or may not be profitable for whoever stores it./p>